VR ಒಂದು ಸ್ಫೋಟಕ ಅವಧಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 2022 ರಲ್ಲಿ VR ಉತ್ಪನ್ನ ಸಾಗಣೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ದರವು 80% ಮೀರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ.

ವಿಆರ್ ಸಿನಿಮಾ ಥಿಯೇಟರ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್

2021 ರಲ್ಲಿ, ಜಾಗತಿಕ AR/VRಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಸಾಗಣೆಗಳು 11.23 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಲಿದ್ದು, ಇದು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 92.1% ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಸಾಗಣೆಗಳು 10.95 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದು, ವಾರ್ಷಿಕ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳ ಸಾಗಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ತಿರುವು ಮುರಿಯಿತು. 2022 ರಲ್ಲಿ ಇದು 15.73 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, ಇದು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 43.6% ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ.

2016 ರ ನಂತರ AR/VR ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮತ್ತೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡ ವರ್ಷ 2021. ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಉಪಕರಣಗಳು, ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಟ್ಟ, ವಿಷಯ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿ ಪರಿಸರದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ದೊಡ್ಡ ಏರಿಕೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಳವು ಉದ್ಯಮ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆರೋಗ್ಯಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗಟ್ಟಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ,ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. VR ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ, ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅನ್ವಯಿಕೆ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿವೆ.VR ಆಟಗಳುಪ್ರವೇಶ ಬಿಂದುವಾಗಿ, ಇದು ಕ್ರಮೇಣ ಸಾಮಾಜಿಕ, ನೇರ ಪ್ರಸಾರ, ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನ, ಗ್ರಾಹಕ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಿ-ಸೈಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ.

ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಉದಯದೊಂದಿಗೆ, VR ಉದ್ಯಮವು ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ VR ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿವೆ. ಬೈಟ್‌ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹುವಾವೇ ಜೊತೆಗೆ, ಆಪಲ್, ಗೂಗಲ್, ಸ್ಯಾಮ್‌ಸಂಗ್, ಶಿಯೋಮಿ, ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಮುಂತಾದ ಅನೇಕ ಜಾಗತಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ದೈತ್ಯರು ಈಗಾಗಲೇ VR ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. 2022 ರಲ್ಲಿ, ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಆಪಲ್‌ನಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ದೈತ್ಯರಿಂದ ಹೊಸ VR/AR ಸಾಧನಗಳು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿವೆ.

ವಿವಿಧ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆVR ಉತ್ಪನ್ನಗಳು2022 ರಲ್ಲಿ ಉದ್ಯಮ ಸಾಗಣೆಗಳು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 80% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 20 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳಿಗೆ ತಲುಪುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ META, Sony ಮತ್ತು Pico ಕ್ರಮವಾಗಿ 15 ಮಿಲಿಯನ್/100/1 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. 3-4 ವರ್ಷಗಳ ಮಧ್ಯಮ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, VR ಉಪಕರಣಗಳು ಇನ್ನೂ ಆಟಗಳು, ನೇರ ಪ್ರಸಾರಗಳು, ವೀಡಿಯೊಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳಲ್ಲಿನ (ಸುಮಾರು 90% ನಷ್ಟು ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ) ನಂತಹ ಬಲವಾದ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳ ಸಾಗಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೋಡಿ. ಇದು 50 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳು+/ವರ್ಷವನ್ನು ಕಾಣುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಏಪ್ರಿಲ್-15-2022