ವಿಆರ್ ಸ್ಫೋಟಕ ಅವಧಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 2022 ರಲ್ಲಿ ವಿಆರ್ ಉತ್ಪನ್ನ ಸಾಗಣೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆ ದರವು 80% ಮೀರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ

ವಿಆರ್ ಸಿನಿಮಾ ಥಿಯೇಟರ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್

2021 ರಲ್ಲಿ, ಜಾಗತಿಕ AR/VRಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಸಾಗಣೆಗಳು 11.23 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತವೆ, ಇದು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 92.1% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಸಾಗಣೆಗಳು 10.95 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದವು, 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳ ವಾರ್ಷಿಕ ಸಾಗಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ತಿರುವು ಮುರಿಯಿತು. IDC ಇದು 2022 ರಲ್ಲಿ 15.73 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 43.6% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ.

2016 ರ ನಂತರ AR/VR ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಮತ್ತೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡ ವರ್ಷ 2021. ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಉಪಕರಣಗಳು, ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಟ್ಟ, ವಿಷಯ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ರಚನೆಯ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ದೊಡ್ಡ ಹೆಚ್ಚಳ. ಶ್ರೇಣಿಯ ಹೆಚ್ಚಳವು ಉದ್ಯಮದ ಪರಿಸರವನ್ನು ಆರೋಗ್ಯಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗಟ್ಟಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ,ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. VR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ, ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಕೊಠಡಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು. ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆವಿಆರ್ ಆಟಗಳುಪ್ರವೇಶ ಬಿಂದುವಾಗಿ, ಇದು ಕ್ರಮೇಣ ಸಾಮಾಜಿಕ, ನೇರ ಪ್ರಸಾರ, ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನ, ಗ್ರಾಹಕ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಿ-ಸೈಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ.

ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಏರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ವಿಆರ್ ಉದ್ಯಮವು ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ವಿಆರ್ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿವೆ. ByteDance ಮತ್ತು Huawei ಜೊತೆಗೆ, Apple, Google, Samsung, Xiaomi, Facebook ಮುಂತಾದ ಅನೇಕ ಜಾಗತಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ದೈತ್ಯರು ಈಗಾಗಲೇ VR ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2022 ರಲ್ಲಿ, ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಆಪಲ್‌ನಂತಹ ಟೆಕ್ ದೈತ್ಯರಿಂದ ಹೊಸ VR/AR ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.

ವಿವಿಧ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆವಿಆರ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು, ಉದ್ಯಮ ಸಾಗಣೆಗಳು 2022 ರಲ್ಲಿ 80% ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 20 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ META, Sony ಮತ್ತು Pico ಕ್ರಮವಾಗಿ 15 ಮಿಲಿಯನ್/100/1 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. 3-4 ವರ್ಷಗಳ ಮಧ್ಯಮ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, VR ಉಪಕರಣಗಳು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಬಲವಾದ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಾದ ಆಟಗಳು, ಲೈವ್ ಪ್ರಸಾರಗಳು, ವೀಡಿಯೊಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳಲ್ಲಿನ (ಸುಮಾರು 90% ರಷ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ) ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಸಾಗಣೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಪ್ರಮಾಣ. ಇದು ವರ್ಷಕ್ಕೆ 50 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಏಪ್ರಿಲ್-15-2022