ಚೀನಾ ರಫ್ತು ವಿಆರ್ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಮೀರಿದೆ, ಚೀನೀ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಹೊಸ ತಿರುವು ಪಡೆದಿದೆ

IDC ಯ “ಗ್ಲೋಬಲ್ AR/VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ತ್ರೈಮಾಸಿಕ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ವರದಿ, Q4 2021″ ಪ್ರಕಾರ, ಜಾಗತಿಕ AR/VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಸಾಗಣೆಗಳು 2021 ರಲ್ಲಿ 11.23 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಇದು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 92.1% ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು ಸಾಗಿಸಲಾಯಿತು ಪರಿಮಾಣವು 10.95 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಓಕ್ಯುಲಸ್‌ನ ಪಾಲು 80% ತಲುಪಿತು.2022 ರಲ್ಲಿ, ಜಾಗತಿಕ ವಿಆರ್ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಸಾಗಣೆಯು 15.73 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 43.6% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ.

ವಿಆರ್

2016 ರ ನಂತರ AR/VR ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಮತ್ತೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ವರ್ಷ 2021 ಎಂದು IDC ನಂಬುತ್ತದೆ. ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಉಪಕರಣಗಳು, ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಟ್ಟ, ವಿಷಯ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಐದು ವರ್ಷಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹಿಂದೆ, ಇದು ಗಣನೀಯ ಸುಧಾರಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಉದ್ಯಮದ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನವು ಆರೋಗ್ಯಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಅಡಿಪಾಯವು ಹೆಚ್ಚು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿದೆ.

ವಿಆರ್ ಸಾಗಣೆಗಳು

ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಆರ್ ಉದ್ಯಮದ ತಡವಾದ ಆರಂಭದ ಕಾರಣ, ವಿವಿಧ ತಯಾರಕರ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಾಲುಗಳು ದೀರ್ಘವಾಗಿಲ್ಲ.ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, Oculus Quest ಸರಣಿ ಮತ್ತು Sony PSVR ಸರಣಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ನಾಯಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಇನ್ನೂ ವಿಆರ್ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳ ಮುಖ್ಯ ದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ.

Oculus ನ ಕಂಟೆಂಟ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಇದು ಒದಗಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ.ಸೋನಿಯ PSVR ಗಾಗಿ, ಇದು ಸೋನಿಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್‌ಗೆ ಆಟದ ಪರಿಕರವಾಗಿದೆ.

ವಿದೇಶಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸಂಶೋಧನಾ ಏಜೆನ್ಸಿಗಳು ಒದಗಿಸಿದ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, 2018 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ PS4 ಮಾರಾಟವು 30 ಮಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಯುನಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಒಟ್ಟು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರಾಟದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ.ಇದರ ಮಾರಾಟವು ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ 8.3 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ, ಜರ್ಮನಿ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್‌ಡಮ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ 7.2 ಮಿಲಿಯನ್ ಮತ್ತು 6.8 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟ

ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ,ವಿಆರ್ ಆಟಗಳುವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಾಗಿವೆವಿಆರ್ ಸಾಧನಗಳು;ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ VR ಗ್ರಾಹಕ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಗದು ಹರಿವು ಮತ್ತು ಹಣದ ಹರಿವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಆಟಗಳು ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೇಶೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಆಟದ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ವಿಆರ್ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಸಾಗರೋತ್ತರ ಗೃಹ ಮನರಂಜನಾ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ದೇಶೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಇದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ದೇಶೀಯ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳು ಆದ್ಯತೆಯ ನೀತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.2021 ರಲ್ಲಿ, ದೇಶೀಯ ವಿಆರ್ ಆಲ್-ಇನ್-ಒನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಸಿ-ಎಂಡ್ 46.1% ರಷ್ಟಿರುತ್ತದೆ.

ದೇಶೀಯ ಗ್ರಾಹಕ-ದರ್ಜೆಯ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ತಯಾರಕ Pico ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅದು ಇತ್ತೀಚಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ Pico Neo3 ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು "180-ದಿನಗಳ ಚೆಕ್-ಇನ್ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ಬೆಲೆ" ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಳಕೆದಾರರು 180 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ ದಿನ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯವರೆಗೆ VR ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಖರೀದಿ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

iQIYI ನ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್, IQiyu VR ಗಾಗಿ, ಇದು ನೇರವಾಗಿ ಸುಮಾರು 2,000 ಯುವಾನ್‌ನಿಂದ 0 ಯುವಾನ್ ಮೌಲ್ಯದ 30 ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ VR ಆಟಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಗಳಿಗಾಗಿ "300-ದಿನಗಳ ಚೆಕ್-ಇನ್ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಪಾವತಿ" ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

ಸೀಮಿತ-ಸಮಯದ ಉಚಿತ ಆಟಗಳು VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದರೂ, VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಟದ ಬಳಕೆದಾರರ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಹೊರಬರುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾದ "ಭರಿಸಲಾಗದ" ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಚೀನೀ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ

ವಿಆರ್ ಮೂವೀ ಥಿಯೇಟರ್

IDC ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಚೀನೀ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಬೆಲೆಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕುಸಿದಿವೆ, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ತಯಾರಕರು ವಿಷಯ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನ, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮಾರಾಟ ಚಾನಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದಾರೆ.

Oculus, Sony ಮತ್ತು ಇತರ ಕಂಪನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು Oculus, Sony ಮತ್ತು ಇತರ ಕಂಪನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು Oculus Quest 2 ಇನ್ನೂ ಚೀನೀ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸದಿದ್ದರೂ, VR ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಎಂದು ಉದ್ಯಮದ ಒಳಗಿನವರು ಸುದ್ದಿಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು. ವಿಷಯ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನ, ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಭೂದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಏಪ್ರಿಲ್-22-2022